如何调整作为电子阳痿玩家的心态?
小时候就算没有电脑,和小伙伴玩石头也能玩一个下午。现在的电子游戏行业极尽前沿科学和工业制造出美轮美奂,栩栩如生的虚拟世界;最优秀的作家编剧写出引人入胜、跌宕起伏的剧情,有的往往蕴含着深刻的哲理。可是我却再也没有获得玩游戏所应当带来的快乐。
在Steam上购买了价值上万的游戏资源,想着能玩一辈子,却发现没有一款能玩一天。全成就之后的游戏就再也没有动过,没有全成就的游戏又感觉花费大量时间为了这个感到不值,更多的游戏因为不愿花费时间和精力去了解世界观和各种设定、操作而不愿入坑。
我发现我的精神阈值变得太高了,很难有精心制作的新游戏能调动我的欲望,更别提普通平凡的现实生活。因为游戏太无聊,我曾尝试积极生活、锻炼身体、努力学习,结果过一段时间之后发现现实更无聊,又开始沉溺在虚拟世界之中。
我现在很确定我已经中了所谓的电子阳痿症状,整个精神世界变得非常空虚。如何从这种状态逃离出来?
你看到了资产阶级的真相,恭喜你。资产阶级通过虚拟的手段让大部分人获得虚拟的快乐,之所以会电子阳痿是因为你看到了或者接触到了更多有意义的事情,并不是说打游戏作为日常消遣不好,而是在你接触到更高阶级的快乐时,你觉得电子游戏不够那么美好了。就像你玩了塞尔达,原神就不会提起你的兴趣了。
能改善的方法就是遵循你内心的想法,去做目前最让自己开心的事情,而不是逼迫自己去玩买了很久别人都说好但自己没有多大兴趣的游戏。
游戏就像是快餐,能带给人一定的快感,但多了就会厌倦,毕竟快餐的价值上限是客观存在的,无法得到更深层的价值。
就娱乐价值而言,跟短视频、直播等存在一定的互相可替代性。而且同质化加重了其缺陷,透支了价值江南体育app靠谱 ,玩一款或几款后,对同类的跟风之作就失去了兴趣。
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没什么深度,无法跟读书等深层次活动相比,难以替代这些活动。
所以玩多了厌倦,提不起兴趣,很正常。甚至几个月都不想碰游戏。
可以换一下方向,看看书,看一些纪录片,思考一些宇宙人生历史大问题。
如果遇到感兴趣的游戏,玩的动力很强,为了尽快通关而忍受疲劳熬夜玩。
但玩过的越多,这种现象越不容易出现,因为太熟悉太无趣。
专注于探索和享受新事物,而不是一味地去刷成就数和经验
不当强度党能快乐很多
我不是在批判游戏,游戏曾让我快乐,结交不少朋友,让我获得现实中无法得到的成就感和虚荣感,帮助我年幼的心灵不会因为现实的种种压力而过于内向自闭。
我现在对玩任何游戏都提不起兴趣了,自己上手玩游戏就是觉得无聊,也没有耐心,算是电子羊尾了,不玩游戏满打满算12年了。
总结我电子阳痿的原因就是俩字:“焦虑”。
玩游戏不能解决我的焦虑,反而在玩游戏的过程中脑海中会闪回一些没有做的事,记事本上的备忘录,相亲的事,后悔的事,遗憾的事,未来计划的事,房贷债务的事、给他人借钱追债的事,等等等。
另外不玩游戏的理由,我玩游戏太容易上瘾,就像UP说的精力投入太多后,角色等级升级,游戏装备捡到更多,不自觉的就会产生沉没成本,玩游戏变成了打卡,不由得又会觉得在浪费仅有的精力。
每当深夜我躺在床上,回顾玩游戏的过程。又会觉得,不是我在玩游戏,而是游戏在玩我。我得道了什么,得道了快乐吗,理性的告诉我,那不过是游戏制作者、游戏公司的,上瘾策略或游戏机制,我以为是我操作游戏角色,以为角色是提线木偶为所欲为。可也有一种可能是游戏在驯化我,我是逐渐游戏公司利用被人性上的贪婪、暴力、嫉妒后、游戏上瘾机制控制下的提线木偶。
随着年龄和阅历的双双增长,我自己活的就更加现实,总想得道些实惠的东西,即便是得不到,也不要剥夺或者掌控我,哪怕我知道自己被掌控了也要以最小的代价或以零代价的方式逃离。。。最后,我选择放松娱乐的方式就是看剧,若涉及游戏,那方式就是是看别人玩游戏,(英雄联盟,红警、绝地求生) 我会 把自己代入到游戏主播的完美操作,看着敌人气急败坏发消息也会很爽。同时看弹幕后也会跟着骂主播。反过来会想。人家主播在玩游戏创造情绪价值,有富哥 富婆打赏陪玩,有平台时长奖励,可以提现到账得到钱,获得钱主播可以消费随便买买买也可以补贴家中, 我看直播又得道了什么。
可能是我性格缘故吧。
我感觉玩游戏只能让我越来越懦弱,游戏让我原地踏步,游戏让我不敢直面父母失望的眼神,游戏也只会让我越来越无力,越来越被当做笑话。
现在我发觉自己不需要游戏了,也觉得电子阳痿不见得是件坏事。因为在现实中的与人斗更是其乐无穷,更是惊险刺激、反思悔恨、遗憾和弥补遗憾、斗智斗勇,更是使一个男孩走向男人,成熟,有责任、有原则、有担当的最好游戏。
我说一下我的电子ED
我对所有第三人称动作游戏或角色扮演类游戏,如果动作系统不是和魂系游戏一样,就玩不下去,游戏玩法也是,因为魂系主打的一个没有必要的支线任务,推图打BOSS提升自己,角色养成也是非常一目了然的升级系统,动作方面也是翻滚格挡攻击,所以玩起来不会因为繁琐的支线任务和复杂的武器装备搭配和养成而烦躁,而且最重要的是不用肝!巫师三是我入坑了5次但每次都半途而废的作品,真的觉得很遗憾江南体育app赔率高。
对不严格定义的射击游戏的话,说真的,彩虹六号围攻和守望先锋真的奠定了我的要求,我喜欢彩六那种对枪时间短,但是可以通过各种技能装备延长这个过程。守望先锋则是他的角色设定和动作射击内容,不同的角色有不同的攻击方式(这就是我不喜欢瓦罗兰特的点),还可以和别的角色联动,通过各种技能身法获得击杀,apex也是个不错的替代品,顺便说一句,猎空源氏老铁拳这三个绝对是射击游戏角色设定的标杆!单机类射击游戏的话,光环战斗进化的枪雷拳金三角模式和游戏节奏是真的能让我欲罢不能。
一个游戏吸引我的另一个点就是剧情和世界观,我曾经各种琢磨终于通关寂静岭的时候,我真的觉得自己重装系统并习惯这种游戏镜头真的值了,电子游戏平台又或者是玩魔女之家的时候,各种离谱判定气的我电子游戏平台摔手柄,最后也是忍着通关的。




